玩手机成瘾是以讯息奖励大脑?

科学家好像找到了人们不停刷手机获取最新讯息的原因:刷手机成瘾其实是用大量讯息奖励你的大脑。据网络新闻报道,6月11日,《美国科学学院报》(PNAS)发布了一篇《通用神经规律:奖励和讯息》论文,文中提到研究员给测试者一些彩票,并在他们获取彩票讯息时,扫描测试者的大脑,结果显示,彩票赔率的讯息刺激到他们大脑的纹状体和vmPFC(腹内侧前额叶皮质),这跟大脑被食物和金钱刺激时激活的多巴胺奖励区域是同样的。这说明了,人们获得讯息和得到食物及金钱一样会使人兴奋,而且无论得到的讯息是否有用,对于大脑来说,都是一种奖励。这也可以说是人们满足了自己的好奇心。目前,研究员试图通过技术测量好奇心,以便找出人们到底会为讯息付出多少钱。

不断刷手机要最快成为获取最新讯息的第一人,也就是网络上常见的“抢沙发”或“抢头香”,的确是现代人满足好奇心的常态,也许还是仅存活在网络虚拟世界的手机人满足好奇心的唯一方法,因为他们宅在家里甚少参与现实的生活,有者甚至丧失了融入社会生活的基本社交能力。世界太大了,无时无刻到处都有新事物发生,即使是派记者第一时间赶到事发现场的报社,也不可能无论大事小事,都派记者赶到现场。因此,网络上一旦出现讯息,不管有用无用,不管真假,不管对错,不管新旧,只要是以前没看过(或忘记了),就当作最新的,为了满足好奇心,第一时间看到点赞,然后成为第一个转发分享的人。

为了满足粉丝的好奇心与尝鲜欲望,网红们被逼绞尽脑汁,使出浑身解数,制作哗众取宠的最新奇内容、假新闻,冒险挑战极限,甚至以身试法,当挑战法律底线的第一人。这样的供应与需求,在网络上不断恶性循环。若以传统观念来衡量、批判这种新常态,不仅不合时宜,也于事无补。道貌岸然者,除了大力批判以外,似乎也拿不出解决办法。或许,这种常态不必解决,而是顺其自然发展,大环境最终会得到自然平衡与和谐,人们不应过于杞人忧天。我深信,瞬息万变网络世界中的网红生命周期,比运动员来得更短。网红不太可能长年累月的满足粉丝的好奇心,反而粉丝的好奇心越来越多,选择更多,一看没兴趣又无聊的网红,当然一指划过啦!

另一方面,网络游戏和手机游戏大行其道,因为玩家每个动作,都会制造新情节、新讯息,可以连续满足玩家的好奇心,也可持续奖励大脑。电影也是满足好奇心的另一种内容,可惜电影情节无法由观众改变,所以看过电影或剧透以后,难以再满足好奇心。以新闻、新讯息满足大众好奇心的传统新闻传媒业,因肩负了社会责任的第四大权而不能制作纯粹为了满足大众好奇心的内容,以致渐渐流失了一昧追求新奇的读者。或许等到研究员测量出好奇心的等价时,传媒才能制定讯息的真实售价。

(图源:pixabay.com39)

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